fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • Два диска
  • Новый 3D алгоритм симуляции воды
  • С Днем Программиста 2012
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Создание внешней печатной формы по стандарту БСП (тонкий клиент)
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Как начать вести учет в малом бизнесе ?
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Активация Windows 8
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Мой плановый выходной
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Как отключить надпись
  • 3DMark 1.0 (2013)
  • Вышла VMware vSphere 6.5
июнь18

Грядущий новый формат изображений от Google

Троцкий Юрий

Грядущий новый формат изображений от Google

Google хочет в очередной раз сделать интернет лучше.

     Сделав анализ, программисты google пришли к выводу, что 65% web-трафика расходуется на передачу изображений. В связи с этим компания Google еще в 2010 году приступила к разработке нового формата хранения изображений WebP, который должен будет прийти на смену старичку JPEG, которому, кстати, в этом году исполняется 20 лет (С юбилеем тебя !)

     В новом формате используется алгоритм, основанный на используемом в кодеке VP8, исходные коды которого были открыты компанией Google в мае 2010 года.  Компания применила технологии, используемые в VP8 для сжатия промежуточных кадров, для сжатия статичных изображений. Кроме того, был использован очень компактный формат файла-контейнера, основанный на формате RIFF: несмотря на то, что этот формат добавляет всего 20 байт к каждому изображению, он является расширяемым, что позволяет авторам сохранять в файле любые необходимые метаданные. Строго говоря, формат WebP является побочным продуктом видеокодека WebM, основанного, в свою очередь, на открытом видеокодеке VP8 и аудиокодеке Vorbis.

     Чтобы оценить эффективность нового формата, google отобрал около миллиона случайных изображений из сети (преимущественно JPEG, а также немного PNG и GIF) и перекодировал их в WebP, сохраняя их визуальное качество. Такое перекодирование привело к сокращению размера файлов в среднем на 39%. Результат в самом деле очень высокий. На своем сайте компания предлагает просмотреть примеры изображеный, сжатых в разных форматах, в сравнении с их новым творением.

     Но, как говориться, доверяй но проверяй. Я решил сам немного потестировать новый формат, тем более что у самого уже давно руки тянулись к нему.

      Первая же проблема, с которой я столкнулся в своем небольшом тесте, затянула ее на добрый час. Формат JPEG оказался настолько популярен, что я не мог найти подходящие избражения в формате без потери качества, хотя бы BMP. Можно было бы конечно воспользоваться эталонными картинками, которые использовал google при втором тестировании своего формата, но меня, как пользователя, больше интересуют живые фото.

     Ну да ладно, наскребя 35 фотографий, я прогнал их в разные форматы. Для формата WebP был использван  инструмент с официального сайта разрабочиков. Для других форматов была использована программа ACDsee Pro 5 (билд 110). Результаты приведены в таблице ниже:

 

     Как мы видим, новый формат в самом деле "крут". Я специально не использовал экстремальные режимы сжатия, где от оригинала оставляют 1-10% качества картинки, т.к. считаю, что пользы от такого "мыла" будет очень мало с практической точки зрения. В проведенных тестах только JPEG2000 в режиме 75:1 смог обойти WebP по общему объему файлов, но, как видно будет на фотографиях ниже, далеко не по качеству.

 

      Да, конечно еще не все так идеально, как кажется на первый взгляд. Поддержка альфа-канала (канал прозрачности) была реализована только вот в последней ревизии формата, да и не все "держатели" интернета (к примеру FireFox) сильно стремятся поддерживать его, но все течет, все меняется.

Комментарии (3)

  • Троцкий Юрий

    Троцкий Юрий

    27 июня 2012 at 06:15 |
    Теперь вот сам задумываюсь о переводе своего сайта полностью на WebP....тем более что на сегодняшний день уже все браузеры его поддерживают...кроме этого FireFox-а блин (((

    ответ

    • Celeron

      Celeron

      27 июня 2012 at 12:01 |
      Не проблема, сами виноваты. Я , например не знаю никого, кто пользуется лисой, как основным браузером. Да и куда они денутся, допилят.

      ответ

      • Jurgen

        Jurgen

        27 июня 2012 at 12:44 |
        А я знаю. И как правило, это оказывались дикие чайнеги, им "программист поставил, вот и пользуюсь".
        Но я думаю, туда должны скоро допилить.

        ответ

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.