fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Простая выгрузка/загрузка данных между 1С
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Ролик про Крым
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Вывод изображения их Хранилища Значений на форму
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Создаем свой караоке-видео
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Сброс пароля пользователя на MacOS
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Winamp прекращает свое существование
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Свои подсказки для передаваемых параметров
  • Как начать вести учет в малом бизнесе ?
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
нояб10

Вывод изображения их Хранилища Значений на форму

Троцкий Юрий

Вывод изображения их Хранилища Значений на форму

Простой метод работы с изображениями

тонкий клиент

 

  1. В объекте формы создаем реквизит "АбонКартаФотография" тип "строка"
  2. На самой форме создаем связанный с ним элемент вид "Поле картинки"
  3. В реквизите "мАбонКартаФотографияХранилище " ложим картинку, тип "ХранилищеЗначений"
&НаСервере
Процедура ПолучитьКартинку(мАбонКартаФотографияХранилище)
	
		АбонКартаФотография = ПоместитьВоВременноеХранилище(мАбонКартаФотографияХранилище.Получить(), УникальныйИдентификатор);

КонецПроцедуры

P.S. Так-же мы предоставлям надежное обланое хранилище для ваших баз 1С. Подробнее...

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.