fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Как качать с торрента
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Мягкий жесткий диск
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Как загрузить Windows 8.1/10 в безопасном режиме
  • С Днем Программиста 2012
  • Как отключить легкую установку (easy install) в VMWare Workstation
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Adobe Creative Suite 6
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • День компьютерщика
  • online эмулятор Windows 1.01
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Функция хеширования (конвертирования) строки в MD5 для 1С
  • День системного администратора 2019
  • Звездочки
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.