fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Dj Tro - For my sole love [2002]
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Dj TRO  vs Dj Celeron - Atomix Wars [2003]
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Что такое интернет
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Беспроводная зарядка в телефоне, где ее быть не должно :)
  • Zalman начала процедуру банкротства
  • Российская Госдума приняла закон о блокировке сайтов с пиратскими фильмами
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Обзор игры EVE Online
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Как загрузить Windows 8.1/10 в безопасном режиме
  • Иван Царевич,Dj Tro - Твой свет
  • C Днем Системного Администратора !
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
Oct27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Leave a comment

Please login to leave a comment.