fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Как говорить с техподдержкой
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Создаем свой караоке-видео
  • Что такое UEFI
  • Вывод изображения их Хранилища Значений на форму
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Два диска
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • На сайте открыт магазин
  • Windows 9
  • Восстановление разделов на USB флешке
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Активация Windows 8 v.2
  • Старый новый
Oct27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Leave a comment

Please login to leave a comment.