fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Беспроводная зарядка в телефоне, где ее быть не должно :)
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Windows 9
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • Сброс пароля пользователя на MacOS
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Бездонный телефон
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • Основные команды в Linux
  • На сайте открыт магазин
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.