fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Вывод изображения их Хранилища Значений на форму
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Почему-то камеры постоянно глючат
  • Apple лишает работоспособности iPhone и iPad после неофициального ремонта
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Game Commander
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • Бездонный телефон
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • Windows Server 2016 доступна
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.