fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • Решение ATI Radeon HD3000/4000 Overscan/Underscan
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Беспроводная зарядка в телефоне, где ее быть не должно :)
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Свич или магнитофон ?
  • Мягкий жесткий диск
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Warframe. Или как закалялась сталь.
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • На сайте открыт магазин
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Что такое интернет
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Свои подсказки для передаваемых параметров
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.