fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Автозагрузка в Windows 10
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • Восстановление БД 1С (SQL) после динамического обновления
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • На сайте открыт магазин
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • Старый новый
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • GeForce Experience
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Как отключить легкую установку (easy install) в VMWare Workstation
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • С Днем Программиста 2017
  • День компьютерщика
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.