fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • С Днем Программиста 2012
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • online эмулятор Windows 1.01
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Бездонный телефон
  • Почему-то камеры постоянно глючат
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Увеличить ТИЦ
  • Знакомство с Windows 8. Взгляд с близка.
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Windows Server 2016 доступна
  • Функция хеширования (конвертирования) строки в MD5 для 1С
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Adobe Creative Suite 6
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Свич или магнитофон ?
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
Apr26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Leave a comment

Please login to leave a comment.