fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Game Commander
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • Обзор игры EVE Online
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Новый 3D алгоритм симуляции воды
  • Мягкий жесткий диск
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Заправка МФУ :)
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • Как отключить легкую установку (easy install) в VMWare Workstation
Apr26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Leave a comment

Please login to leave a comment.