fbpx
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Ролик про Крым
  • Dj TRO  vs Dj Celeron - Atomix Wars [2003]
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Что такое UEFI
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Тест производительности сервера DELL PowerEdge R210 II
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Создаем свой караоке-видео
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • Warframe. Или как закалялась сталь.
  • online эмулятор Windows 1.01
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • Как говорить с техподдержкой
Oct16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Leave a comment

Please login to leave a comment.