fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • Падение сервера 1С после переименования компьютера
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Старый новый
  • Как отключить надпись
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Как отключить легкую установку (easy install) в VMWare Workstation
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • Бездонный телефон
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Windows 9
  • Apple лишает работоспособности iPhone и iPad после неофициального ремонта
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • День системного администратора 2017
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Обзор игры EVE Online
  • Как загрузить Windows 8.1/10 в безопасном режиме
  • Релиз KDE 4.8
  • Zalman начала процедуру банкротства
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.