fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Почему-то камеры постоянно глючат
  • На сайте открыт магазин
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • День системного администратора 2019
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • Ролик про Крым
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Тест производительности сервера DELL PowerEdge R210 II
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • Windows Server 2016 доступна
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • 3D контент на картах NVidia без 3D Vision
  • Winamp прекращает свое существование
  • Как обойти экран блокировки в iOS
  • Заправка МФУ :)
  • Как качать с торрента
  • Windows 8.1 вышла в свет
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.