fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Adobe Creative Suite 6
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Тест производительности сервера DELL PowerEdge R210 II
  • Что, еще и место выбирать ?!
  • Серверные процессоры нового поколения Intel Xeon E7 v2
  • Основные команды в Linux
  • Game Commander
  • online эмулятор Windows 1.01
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • Функция хеширования (конвертирования) строки в MD5 для 1С
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Бездонный телефон
  • Создание внешней печатной формы по стандарту БСП (тонкий клиент)
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Заправка МФУ :)
  • Раздача интернета через Wi-Fi
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • Стала доступна первая сборка Windows 10 с поддержкой Bash/Ubuntu
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.