• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • Активация Windows 8
  • Как качать с торрента
  • Иван Царевич,Dj Tro - Твой свет
  • Российская Госдума приняла закон о блокировке сайтов с пиратскими фильмами
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • На сайте открыт магазин
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.