fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Как качать с торрента
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Простая выгрузка/загрузка данных между 1С
  • 3D контент на картах NVidia без 3D Vision
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Обход пароля на IPad touch
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • С днем системного администратора !
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.