• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Релиз KDE 4.8
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Динамическая толщина бумаги
  • Мягкий жесткий диск
  • Sandboxie. Работаем в
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Создаем свой караоке-видео
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Ролик про Крым
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Бездонный телефон
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Раздача интернета через Wi-Fi
  • Apple лишает работоспособности iPhone и iPad после неофициального ремонта
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • C Днем Системного Администратора !
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Zalman начала процедуру банкротства
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.