• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • 3D контент на картах NVidia без 3D Vision
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Windows 9
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Серверные процессоры нового поколения Intel Xeon E7 v2
  • Adobe Creative Suite 6
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Что такое интернет
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • На сайте открыт магазин
  • День компьютерщика
  • Релиз KDE 4.8
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Dj Tro - For my sole love [2002]
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.