• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Релиз KDE 4.8
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Свич или магнитофон ?
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • online эмулятор Windows 1.01
  • Windows 9
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Беспроводная зарядка в телефоне, где ее быть не должно :)
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • Winamp прекращает свое существование
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Как качать с торрента
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • 3DMark 1.0 (2013)
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.