fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Падение сервера 1С после переименования компьютера
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • День компьютерщика
  • Как отключить легкую установку (easy install) в VMWare Workstation
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Свои подсказки для передаваемых параметров
  • Секретарша и лист
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Российская Госдума приняла закон о блокировке сайтов с пиратскими фильмами
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Динамическая толщина бумаги
  • День системного администратора
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Dj Tro - For my sole love [2002]
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.