• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Apple лишает работоспособности iPhone и iPad после неофициального ремонта
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • День системного администратора 2017
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Релиз KDE 4.8
  • Как качать с торрента
  • Зачем нужна кнопка
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Sandboxie. Работаем в
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • С Днем Программиста 2012
  • Создаем свой караоке-видео
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • 3DMark 1.0 (2013)
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.