• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • GeForce Experience
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Релиз KDE 4.8
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Как отключить надпись
  • 3D контент на картах NVidia без 3D Vision
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Два диска
  • С Днем Программиста 2017
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • Иван Царевич,Dj Tro - Твой свет
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Секретарша и лист
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Создаем свой караоке-видео
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • 3DMark 1.0 (2013)
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.