fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • GeForce Experience
  • Zalman начала процедуру банкротства
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • Winamp прекращает свое существование
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Стала доступна первая сборка Windows 10 с поддержкой Bash/Ubuntu
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • С Днем системного администратора !!!
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Новый 3D алгоритм симуляции воды
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Бездонный телефон
  • Apple лишает работоспособности iPhone и iPad после неофициального ремонта
  • На сайте открыт магазин
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • Увеличить ТИЦ
  • Знакомство с Windows 8. Взгляд с близка.
  • Свич или магнитофон ?
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.