• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Что означают тесты в AIDA64
  • День компьютерщика
  • Зачем нужна кнопка
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Dj TRO  vs Dj Celeron - Atomix Wars [2003]
  • Динамическая толщина бумаги
  • С Днем Программиста 2012
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Звездочки
  • Как отключить надпись
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Обзор игры EVE Online
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Обход пароля на IPad touch
  • Основные команды в Linux
  • Zalman начала процедуру банкротства
  • День системного администратора
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Полноценная ОС для слабых машин
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.