• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Как обойти экран блокировки в iOS
  • Бесплатное безграничное облачное хранилище Hive
  • Обзор игры EVE Online
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • С днем системного администратора !
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • online эмулятор Windows 1.01
  • Активация Windows 8
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Секретарша и лист
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.