fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Релиз KDE 4.8
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • День системного администратора 2019
  • Adobe Creative Suite 6
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Решение ATI Radeon HD3000/4000 Overscan/Underscan
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Немного о глобальных аватарах
  • Как начать вести учет в малом бизнесе ?
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Рейтинги защиты IP
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • С днем системного администратора !
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.