• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • На сайте открыт магазин
  • Game Commander
  • Свич или магнитофон ?
  • Основные команды в Linux
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Что такое интернет
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Ролик про Крым
  • Windows Server 2016 доступна
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • Активация Windows 8
  • Мягкий жесткий диск
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • 3D контент на картах NVidia без 3D Vision
  • Как загрузить Windows 8.1 в безопасном режиме
  • Восстановление разделов на USB флешке
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Создаем свой караоке-видео
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Увеличить ТИЦ
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.