• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Как отключить надпись
  • Старый новый
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • online эмулятор Windows 1.01
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Активация Windows 8
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Релиз KDE 4.8
  • Создаем свой караоке-видео
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Динамическая толщина бумаги
  • С днем системного администратора !
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Немного о глобальных аватарах
  • В России ФСБ добивается полного доступа к данным интернет-пользователей
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • День системного администратора 2017
  • С Днем Программиста 2017
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.