fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Новый Unreal Tournament 4 будет распространяться бесплатно
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • День системного администратора 2017
  • Как обойти экран блокировки в iOS
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Старый новый
  • Как говорить с техподдержкой
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Семь мифов о сисадминах
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Переведем ваш 1С на наше облачное хранилище
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • OneWeb - глобальный проект интернет доступа
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • В России ФСБ добивается полного доступа к данным интернет-пользователей
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Что, еще и место выбирать ?!
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Релиз KDE 4.8
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.