• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Активация Windows 8 v.2
  • Старый новый
  • Релиз KDE 4.8
  • Как загрузить Windows 8.1 в безопасном режиме
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Знакомство с Windows 8. Взгляд с близка.
  • C Днем Системного Администратора !
  • Серверные процессоры нового поколения Intel Xeon E7 v2
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Семь мифов о сисадминах
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Игрушка вертолет Angry Birds
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Dj Tro - TO [2008]
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.