fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • День системного администратора 2017
  • online эмулятор Windows 1.01
  • У iPhone больше уязвимостей, чем у всех остальных.
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Два диска
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Восстановление разделов на USB флешке
  • С Днем Программиста 2012
  • Активация Windows 8
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Создаем свой караоке-видео
  • Что такое UEFI
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • Семь мифов о сисадминах
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.