fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Основные команды в Linux
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Доступ к рабочему столу пользователя Windows из 1С
  • Простая выгрузка/загрузка данных между 1С
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Обзор игры EVE Online
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • С Днем Программиста 2017
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • С днем системного администратора !
  • Вывод изображения их Хранилища Значений на форму
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Завершение процессов на удаленном компьютере Windows
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Два диска
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Создание внешней печатной формы по стандарту БСП (тонкий клиент)
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.