• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • 3DMark 1.0 (2013)
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Бездонный телефон
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Заправка МФУ :)
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Раздача интернета через Wi-Fi
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Dj TRO  vs Dj Celeron - Atomix Wars [2003]
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Внимание ! Нужна помощь каждого !
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • C Днем Системного Администратора !
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Windows 9
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • На сайте открыт магазин
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.