• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • День системного администратора
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Adobe Creative Suite 6
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Внимание ! Нужна помощь каждого !
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • На сайте открыт магазин
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • День системного администратора 2017
  • Game Commander
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Как качать с торрента
  • В России ФСБ добивается полного доступа к данным интернет-пользователей
  • С Днем Программиста 2012
  • Lineage OS не будет предоставлять пользователям root-права
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Что, еще и место выбирать ?!
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.