• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Что, еще и место выбирать ?!
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Мой плановый выходной
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Game Commander
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • C Днем Системного Администратора !
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Zalman начала процедуру банкротства
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Dj Tro - For my sole love [2002]
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • Как загрузить Windows 8.1 в безопасном режиме
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • Восстановление разделов на USB флешке
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.