• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Мягкий жесткий диск
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • С Днем системного администратора !!!
  • Два диска
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Тест производительности сервера DELL PowerEdge R210 II
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Adobe Creative Suite 6
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Как обойти экран блокировки в iOS
  • Основные команды в Linux
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Что такое интернет
  • Увеличить ТИЦ
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Иван Царевич,Dj Tro - Твой свет
  • Обзор бесплатных антивирусов
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.