fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Хостинг вашей 1С в облаке
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Adobe Creative Suite 6
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Вывод изображения их Хранилища Значений на форму
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Почему-то камеры постоянно глючат
  • Знакомство с Windows 8. Взгляд с близка.
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Открытие формы в режиме выбора с отбором и возвратом выбора в произвольную процедуру (тонкий клиент)
  • Впечатляющая демонстрация Epic Unreal Engine 4
  • Активация Windows 8
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • В России ФСБ добивается полного доступа к данным интернет-пользователей
  • Увеличить ТИЦ
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.