• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Два диска
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • С днем системного администратора !
  • Новое на сайте tro.net.ua
  • Российские операторы сотовой связи отказались от продаж iPhone
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Основные команды в Linux
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • День компьютерщика
  • Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт
  • Windows 8.1 вышла в свет
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.