
авг09
Свет в конце тоннеля для игр на Linux
Ядро Lunix-а оказалось более производительным и для игровой индустрии.
Совсем недавно, на своем оффициальном блоге, фирма Valve (трижды поклонемся ей за Half-Life, Portal и многое другое) опубликовала интерестную статью, в которой говориться, что ее игра Left 4 Dead 2 запустилась и работает под операционной сиситемой Lunux быстрее, чем на Windows.
Что еще раз доказывает, что открытая ОС отлично справляется не только с админ.задачами, но и являеться отличной перспективной платформой для игровой индустрии. Что особенно стало актуально в связи с растущим недовольством в рамках политики Microsoft Windows 8.
Разработчики сравнивали 32-битную сборку Ubuntu Linux 12.04 с 64-битной версией Windows 7 Service Pack 1. Обе исполнялись на процессоре Intel Core i7 3930K с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 680 и 32 Гбайт оперативной памяти. В перспективе игра сможет работать и на 64-битной версии Ubuntu. В результате первых тестов DirectX-версия игры смогла выдавать под Windows в среднем 270,6 к/с, тогда как OpenGL-версия боевика для Linux обеспечивала лишь 6 кадров/с.
Делее программисты сели за выполнение оптимизации кода игры под Linux. В результате изменений, внесённых в движок Source и драйверы, производительность была поднята на качественно новый уровень — Linux-версия Left 4 Dead 2 стала выдавать 315 кадров в секунду на тех же сценах, на которых Windows-версия могла показать 270,6 к/с. Игроделы отмечают, что столь впечатляющий результат кажется тем более удивительным, что на Windows-версию игры было потрачено намного больше времени — такой результат, по их мнению, говорит о высокой эффективности ядра Linux и OpenGL.
Остаеться надеяться, что после такого впечатляющего результата, и друие разработчики обратят свое внимание на продукты под ОС Linux.
Комментарии (3)
Троцкий Юрий
ответ
Рыся Тася
ответ
Троцкий Юрий
ответ