fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Свернуть массив в 1С
  • Новый 3D алгоритм симуляции воды
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Adobe Creative Suite 6
  • Warframe. Или как закалялась сталь.
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Семь мифов о сисадминах
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Восстановление разделов на USB флешке
  • online эмулятор Windows 1.01
  • С Днем Программиста 2017
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Первое впечатление о Windows 8 Beta
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • Google Chrome научится воспроизводить FLAC
  • Секретарша и лист
  • Windows 8.1 вышла в свет
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Что, еще и место выбирать ?!
авг09

Свет в конце тоннеля для игр на Linux

Троцкий Юрий

Свет в конце тоннеля для игр на Linux

     Ядро Lunix-а оказалось более производительным и для игровой индустрии.

     Совсем недавно, на своем оффициальном блоге, фирма Valve (трижды поклонемся ей за Half-Life, Portal и многое другое) опубликовала интерестную статью, в которой говориться, что ее игра Left 4 Dead 2 запустилась и работает под операционной сиситемой Lunux быстрее, чем на Windows.

     Что еще раз доказывает, что открытая ОС отлично справляется не только с админ.задачами, но и являеться отличной перспективной платформой для игровой индустрии. Что особенно стало актуально в связи с растущим недовольством в рамках политики Microsoft Windows 8.

     Разработчики сравнивали 32-битную сборку Ubuntu Linux 12.04 с 64-битной версией Windows 7 Service Pack 1. Обе исполнялись на процессоре Intel Core i7 3930K с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 680 и 32 Гбайт оперативной памяти. В перспективе игра сможет работать и на 64-битной версии Ubuntu. В результате первых тестов DirectX-версия игры смогла выдавать под Windows в среднем 270,6 к/с, тогда как OpenGL-версия боевика для Linux обеспечивала лишь 6 кадров/с.

     Делее программисты сели за выполнение оптимизации кода игры под Linux. В результате изменений, внесённых в движок Source и драйверы, производительность была поднята на качественно новый уровень — Linux-версия Left 4 Dead 2 стала выдавать 315 кадров в секунду на тех же сценах, на которых Windows-версия могла показать 270,6 к/с. Игроделы отмечают, что столь впечатляющий результат кажется тем более удивительным, что на Windows-версию игры было потрачено намного больше времени — такой результат, по их мнению, говорит о высокой эффективности ядра Linux и OpenGL.

     Остаеться надеяться, что после такого впечатляющего результата, и друие разработчики обратят свое внимание на продукты под ОС Linux.

Комментарии (3)

  • Троцкий Юрий

    Троцкий Юрий

    29 августа 2012 at 08:26 |
    ну что, все на Linux ?

    ответ

  • Рыся Тася

    Рыся Тася

    15 марта 2013 at 10:13 |
    Мне главное чтоб под ним Майн крафт работал..а Майнкрафт требует наличие Явы

    ответ

    • Троцкий Юрий

      Троцкий Юрий

      16 марта 2013 at 07:25 |
      Вот возьмут, и портируют МайнКрафт без явы ))

      ответ

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.