• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Запуск VMWare ESXi Customizer на несовместимой ОС
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • Windows Server 2016 доступна
  • Мой плановый выходной
  • Dj Tro - TO [2008]
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Свет в конце тоннеля для игр на Linux
  • С Днем системного администратора !!!
  • Изменения правил для приложений в Google Play
  • Секретарша и лист
  • Adobe Creative Suite 6
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Использование LiveCD для восстановления пароля суперпользователя root в Linux
  • Как загрузить Windows 8.1 в безопасном режиме
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • Зачем нужна кнопка
  • Заправка МФУ :)
  • Динамическая толщина бумаги
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.