fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Что такое UEFI
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Серверные процессоры нового поколения Intel Xeon E7 v2
  • Старый новый
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Перезагрузка или завершение работы удаленного компьютера с Windows
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Обзор игры EVE Online
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Активация Windows 8 v.2
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Два диска
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • GeForce Experience
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Проблема при обновлении Kubuntu 11.10 desktop x86
  • Новое на сайте tro.net.ua
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.