• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Windows 9
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Dj TRO vol.1 (Альбом 2000 года)
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • C Днем Системного Администратора !
  • Беспроводная зарядка в телефоне, где ее быть не должно :)
  • Свич или магнитофон ?
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • День системного администратора 2017
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Вышло одно из самых ожидаемых дополнений к Mortal Kombat X
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • День компьютерщика
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Семь мифов о сисадминах
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.