fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Основные команды в Linux
  • Что нас ждет в грядущих драйверах NVidia 300.**
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • С Днем Программиста 2012
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Автозагрузка в Windows 10
  • День компьютерщика
  • Рейтинги защиты IP
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Winamp прекращает свое существование
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Обзор эволюции ОС Microsoft Windows
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Почему-то камеры постоянно глючат
  • Релиз KDE 4.8
  • Падение сервера 1С после переименования компьютера
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Принтер с бонусом внутри :)
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.