fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Функция хеширования (конвертирования) строки в MD5 для 1С
  • C Днем Системного Администратора !
  • Увеличить ТИЦ
  • Активация Windows 8
  • С Днем Программиста 2012
  • Динамическая толщина бумаги
  • Рейтинги защиты IP
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Как качать с торрента
  • Windows 9
  • AMD представила первые настольные процессоры с частотой до 5,0 ГГц
  • Новый 3D алгоритм симуляции воды
  • День системного администратора 2017
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Свернуть массив в 1С
  • Восстановление разделов на USB флешке
  • Что такое UEFI
  • Adobe Creative Suite 6
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.