fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Вышел в свет Windows 8.1
  • Полноценная ОС для слабых машин
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • Свет увидел ролик грядущего DOOM4
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • С Днем Программиста 2017
  • Dj Tro - TO [2008]
  • На сайте открыт магазин
  • C Днем Системного Администратора !
  • С Днем Программиста 2012
  • Как качать с торрента
  • Как загрузить Windows 8.1 в безопасном режиме
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Mortal Kombat Komplete Edition официально анонсирован для PC
  • Создание загрузочной MS-DOS USB-флешки
  • Microsoft предлагает заменить маму смартфоном
  • Два диска
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Решение ATI Radeon HD3000/4000 Overscan/Underscan
апр26

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5

Троцкий Юрий

Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

     Во время GDC 2013 Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

UE4 HTML5 2

 

     В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

     Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Источник:   http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.