• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Game Commander
  • Тест производительности сервера DELL PowerEdge R210 II
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Заправка МФУ :)
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Обход пароля на IPad touch
  • Ролик про Крым
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
  • Немного о глобальных аватарах
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Dj Tro - For my sole love [2002]
  • Китайцы назвали WINDOWS 8 угрозой для страны
  • На сайте открыт магазин
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Оптимизация запуска приложений в Linux
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Иван Царевич,DjTro - Сталь манит кровь
  • Как говорить с техподдержкой
мая02

Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4

Троцкий Юрий

Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4

Стал доступен ролик с бенчмарка на новом движке Unreal Engine 4.

     Предыдущий игровой движок Unreal Engine 3 стал эталоном качества. На его основе было сделано множество хитов (и не только) игровой индустрии, поражающих нас своим уровнем графики.

     Unreal Tournament 3, Bioshock, Mirror's Edge, Mass Effect,Hawken и еще многие многие хиты были сделаны именно на этом движке.

     Теперь EPIC анонсирует свое новое детище, которое задаст новую планку качества для будущих игроделов.

     Ниже приведен ролик, который демонстрирует как сам уровень графики, так и наглядно сравнивает, как будет обрабатывать картинку на новом движке стационарный компьютер (PC) и игровая приставка нового поколения Sony PlayStation 4 (PS4)

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.