• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Раздача интернета через Wi-Fi
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • Динамическая толщина бумаги
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Основные команды в Linux
  • Свич или магнитофон ?
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Установка Apple TrackPad на Windows
  • Увеличение размера виртуального и системного диска в Windows Server без остановки VMWare
  • Зачем нужна кнопка
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Старый новый
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • День системного администратора 2017
  • В Steam появилась возможность трансляции (Broadcast)
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
  • В России ФСБ добивается полного доступа к данным интернет-пользователей
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • C Днем Системного Администратора !
окт16

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

Троцкий Юрий

Разблокировка функции DSR в драйверах Nvidia для старых карт

как можно получить функцию DSR на картах семейств Kepler и Fermi

     Функция DSR (Dynamic Super Resolution) продвигается компанией NVIDIA как уникальная возможность новейших карт с архитектурой Maxwell.

     DSR – простая в основе своей функция, которая состоит в том, что изображение рендерится в повышенном разрешении, а затем масштабируется к родному разрешению экрана при помощи гауссовского фильтра. Выглядит как старый добрый антиалиасинг методом суперсемплинга (SSAA). Фактически это он и есть, только — в отличие от «истинного» SSAA — DSR применяется к итоговому кадру на выходе с конвейера рендеринга. Следовательно:

а) DSR можно форсировать в любой игре,

б) всегда корректно применяются эффекты пост-обработки. С другой стороны, GUI в играх также отрисовывается в повышенном разрешении и масштабируется, из-за чего может выглядеть слишком мелко.

     Как выяснилось, ограничение данной функции носит чисто программный характер и заблокирована она на уровне драйверов исключительно в целях рекламы и продвижения нового поколения GeForce. Как оказалось, поддержку DSR вполне можно включить и для карт Kepler и даже Fermi. Такая модификация в полной мере удалась пользователю с ником Orbmu2k о чём он и сообщил миру.

     Для этого использовался пакет драйверов NVIDIA Geforce Notebook 344.24 WHQL с модифицированным файлом nvamsi.inf. Сами драйверы можно скачать как в 64-битном, так и в 32-битном вариантах с сайта NVIDIA, а модифицированный INF-файл предусмотрительно был выложен довольными пользователями на анонимные файлообменники.

Скачать модифицированный файл с включенной функцией DSR

     Стоит учитывать, что все манипуляции с драйверами производятся на свой страх и риск, а кроме того, DSR — очень ресурсоёмкая технология и вряд ли от её применения выиграют владельцы таких карт, как GeForce GTX 770 или GeForce GTX 760, не говоря уж о более старых одночиповых решениях Fermi. Но владельцы GeForce GTX TITAN, TITAN Z, GeForce GTX 780 Ti или GeForce GTX 690 вполне могут попробовать рискнуть.

Источник: http://www.3dnews.ru

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.