• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Как скачать с youtube бесплатно
  • Sandboxie. Работаем в
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Ролик про Крым
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • День компьютерщика
  • Уникальный игровой сервис OnLive
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • День системного администратора 2017
  • Российская Госдума приняла закон о блокировке сайтов с пиратскими фильмами
  • Увеличить ТИЦ
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Семь мифов о сисадминах
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Анонсирован ОС Android 4.4 KitKat
  • Драйвера Nvidia 295.73
  • Dj TRO  vs Dj Celeron - Atomix Wars [2003]
  • Game Commander
  • Не запускается Pinnacle Studio 16 на Windows 8.1
  • Новый Adobe Photoshop CC взломан через день после релиза
  • XCOM Enemy Unknown (2012)
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Зачем на самом деле нужны встроенные игры в Windows
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.