fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Dj Tro - Just a fool [2011]
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Pinnacle и телепатический модуль
  • Как загрузить Windows 8.1/10 в безопасном режиме
  • Dirt Rally будет работает на Linux
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Dj Tro - The new trance [2013]
  • Релиз KDE 4.8
  • Сюжетный трейлер Mortal Kombat X
  • Создание своего Ubuntu Live CD
  • Активация Windows 8 v.2
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Медленная скорость Интернет/RDP соединения Windows
  • Что такое интернет
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • День компьютерщика
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Microsoft прекращает развитие графического редактора Paint
  • Ролик про Крым
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • Создаем свой караоке-видео
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Восстановление БД 1С (SQL) после динамического обновления
  • Бездонный телефон
  • Автозагрузка в Windows 10
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.