fbpx
  • услуги хостинга 1С в облаке
  • slide microsft
  • slide aida64
  • DirectX 11.2 был показан в Windows 8.1
  • Российская Госдума приняла закон о блокировке сайтов с пиратскими фильмами
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Одна из первых реклам Microsoft
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • Как скрыть файлы в Linux MINT
  • Немного о глобальных аватарах
  • Серверные процессоры нового поколения Intel Xeon E7 v2
  • Borderlands 2 заработал на Windows 8
  • Обзор телефона Sony Ericsson Zylo
  • PDFZilla. Конвертор из PDF в Word.
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • Создание загрузочной Windows USB-флешки
  • С Днем системного администратора !!!
  • Создаем свой караоке-видео
  • Сравнение графики PC и PS4 на новом движке Unreal Engine 4
  • Облачное хранилище Hive прекращает деятельность
  • Вышла VMware vSphere 6.5
  • Как обжимать витую пару (8P8C)
  • Обход пароля пользователя на MacOS
  • Стал тормозить SSD ? А у вас есть trim ?
  • Анлок и джеилбрейк 3.1.2 на iPhone 2G/3G/3GS из-под Windows
  • Установка драйвера ATI Radeon 9000 на Windows 7
  • Как обойти экран блокировки в iOS
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • Дергается курсор мышки в Windows 7. Решение
  • Создание своего Ubuntu Live CD
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.