fbpx
  • slide 1C cloud 3
  • slide microsft
  • slide aida64
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Что означают тесты в AIDA64
  • Скрипт для выгрузки базы 1С в DT
  • Автозагрузка в Windows 10
  • C Днем Системного Администратора !
  • Разгон, изменение и прошивка BIOS видеокарт Nvidia
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Перенос контактов с WinMobile на Android и не только
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Названа дата выхода Windows 10
  • Анонсирован Mortal Kombat X
  • Как отключить тачпад ноутбука в Linux Ubuntu
  • Вышел новый релиз языка программирования Go 1.1
  • Мой плановый выходной
  • Функция хеширования (конвертирования) строки в MD5 для 1С
  • Принтер с бонусом внутри :)
  • Немного о глобальных аватарах
  • Автоматический вход в Windows без ввода пароля
  • NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Winamp прекращает свое существование
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Чумной барак для сумасшедших фриков
  • Печать табличного документа через общую форму печати в УНФ
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Ролик про Крым
  • Zalman начала процедуру банкротства
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.