• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Wi-Fi интернет ограниченный доступ. Решение.
  • Драйвера Nvidia 296.10
  • Грядущий новый формат изображений от Google
  • Умер Ральф Баер, родитель игровых консолей
  • Внимание ! Нужна помощь каждого !
  • Сервис VirusTotal и его возможности
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
  • Релиз KDE 4.8
  • В сеть просочилась предположительно финальная версия Windows 10
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • Раздача интернета через Wi-Fi
  • Что такое интернет
  • Прошивка MAC-адресса в интегрированной сетевой карте
  • Семь мифов о сисадминах
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • Тест супер-кулера Noctua NH-D14
  • С Днем Программиста 2012
  • 5 неудачных антипиратских решений
  • Как сделать перчатки сенсорными
  • Обзор бесплатных антивирусов
  • С Днем системного администратора !!!
  • Звездочки
  • Скрипт установки принтеров Canon LBP на Linux Ubuntu (обновлено)
  • Решение ошибки Windows Server 2008 R2
  • Домашний медиа-сервер своими руками. Часть 1
  • Бесплатные звонки с VIBER
  • Создание загрузочной/установочной USB-Флешки c Linux
окт27

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Троцкий Юрий

NVIDIA представила технологию симуляции и рендеринга реалистичной травы - TurfEffects

Следующий шаг к фотореалистичному травяному покрытию.

     Компания NVIDIA продемонстрировала работу своей новой технологии. Она называется Turf Effects и позволяет отображать огромное количество виртуальных травинок с поддержкой физического взаимодействия с другими объектами.

 

     С помощью Turf Effects можно создать пышный зелёный ковер больших масштабов, который, по заверениям разработчиков, состоит из миллионов травинок. Каждая из них отбрасывает реалистичную тень и в зависимости от удалённости может насчитывать от трёх до нескольких сотен полигонов. При желании можно рассмотреть любую травинку с максимальным увеличением без потери качества изображения.

     Эта технология интегрирована с системой физики, позволяющей траве взаимодействовать с другими объектами на экране. В NVIDIA отметили, что Turf Effects открывает перед разработчиками новые возможности для совершенствования игрового процесса. Так, персонаж, идущий по траве, сможет оставлять за собой следы, что поможет в его выслеживании.

     Компания планирует предоставить эту технологию разработчикам в начале 2015 года.

Источник: dsogaming.com

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.