• slide aida64
  • slide microsft
  • slide warframe2
  • Обход пароля на IPad touch
  • Знакомство с Windows 8. Взгляд с близка.
  • Настройка и подключение Wi-Fi роутера D-Link DIR300
  • Движок Unreal Engine 4 переедет на HTML5
  • Как говорить с техподдержкой
  • Assassin's Creed 4: Black Flag. Преимущества игр нового поколения.
  • Вход под Администратором на Windows XP
  • С Днем системного администратора !!!
  • S.M.A.R.T. под VMware vSphere
  • Один из старейших компьютеров WITCH продолжает работать.
  • Установка стандартного набора Windows шрифтов в Linux
  • Как обойти экран блокировки в iOS
  • 3DMark 1.0 (2013)
  • Автозагрузка в Windows 10
  • Огромное облачное хранилище Yunpan 360 на 36Тб
  • Лучший тест стабильности ПК - Prime95
  • Ошибка 0x8000000000000002. Решение.
  • SDI - все драйвера в одном пакете
  • На сайте открыт магазин
  • Microsoft Windows 8.1 Preview доступен для бесплатного скачивания
  • Тормозит приложение почта (mail) на iMac
  • Неожиданный предмет внутри коробки с монитором AOC F22+
  • Супер Wi-Fi на iPhone 5 :)
  • Нововведения в новой мобильной ОС Android 4.3
  • Game Commander
  • Немного о глобальных аватарах
  • Поднимаем FPS в играх в Windows 10
авг09

Свет в конце тоннеля для игр на Linux

Троцкий Юрий

Свет в конце тоннеля для игр на Linux

     Ядро Lunix-а оказалось более производительным и для игровой индустрии.

     Совсем недавно, на своем оффициальном блоге, фирма Valve (трижды поклонемся ей за Half-Life, Portal и многое другое) опубликовала интерестную статью, в которой говориться, что ее игра Left 4 Dead 2 запустилась и работает под операционной сиситемой Lunux быстрее, чем на Windows.

     Что еще раз доказывает, что открытая ОС отлично справляется не только с админ.задачами, но и являеться отличной перспективной платформой для игровой индустрии. Что особенно стало актуально в связи с растущим недовольством в рамках политики Microsoft Windows 8.

     Разработчики сравнивали 32-битную сборку Ubuntu Linux 12.04 с 64-битной версией Windows 7 Service Pack 1. Обе исполнялись на процессоре Intel Core i7 3930K с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 680 и 32 Гбайт оперативной памяти. В перспективе игра сможет работать и на 64-битной версии Ubuntu. В результате первых тестов DirectX-версия игры смогла выдавать под Windows в среднем 270,6 к/с, тогда как OpenGL-версия боевика для Linux обеспечивала лишь 6 кадров/с.

     Делее программисты сели за выполнение оптимизации кода игры под Linux. В результате изменений, внесённых в движок Source и драйверы, производительность была поднята на качественно новый уровень — Linux-версия Left 4 Dead 2 стала выдавать 315 кадров в секунду на тех же сценах, на которых Windows-версия могла показать 270,6 к/с. Игроделы отмечают, что столь впечатляющий результат кажется тем более удивительным, что на Windows-версию игры было потрачено намного больше времени — такой результат, по их мнению, говорит о высокой эффективности ядра Linux и OpenGL.

     Остаеться надеяться, что после такого впечатляющего результата, и друие разработчики обратят свое внимание на продукты под ОС Linux.

Комментарии (3)

  • Троцкий Юрий

    Троцкий Юрий

    29 августа 2012 at 08:26 |
    ну что, все на Linux ?

    ответ

  • Рыся Тася

    Рыся Тася

    15 марта 2013 at 10:13 |
    Мне главное чтоб под ним Майн крафт работал..а Майнкрафт требует наличие Явы

    ответ

    • Троцкий Юрий

      Троцкий Юрий

      16 марта 2013 at 07:25 |
      Вот возьмут, и портируют МайнКрафт без явы ))

      ответ

Оставить комментарий

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать.